第十四项是Strokes设置描边功能,Premier6.5的Title强大的功能表现在描边上也是非常突出的,它不仅可以设置内描边、外描边,更在于这两种方式都可以多重设置,这就为我们做出非常漂亮的字型提供了很强的功能。在描边的方式上提供了三种选择:Edge描边,Depth深度,Drop Face填充面(具有和上一项相同的功能)在着色功能提供了和上面相同的九种着色方式。这张例图上采用了两个内描边,一个使用描边,为文字添加了一道绿边,另一个使用了深度,添加深绿色为文字制作了立体效果,要注意的是,只有用非常粗的字体添加内描边效果才合适,细字体只能使用外描边。
下面的例图采用了四个外描边,三个使用描边,添加了白色—绿色—白色三道边,第四道采用了深度,产生立体效果,在外描边中Drop Face填充面没有实际的意义。
第十五项Shadow设置阴影效果,该项设置提供了六种参数:Color选择阴影的颜色,Opacity设置阴影的浓度,Angle设置阴影的角度,Distance设置阴影与原文字之间的距离,Size设置阴影大于原文字的程度,Spread设置阴影的扩散程度,至此,字型的设置就讲完了。
当我们选择了绘制图形时,这时这个设置窗口就会转变为和图形相关的设置功能:图形的设置方法和文字的设置方法没有太多的区别,只是去掉了专门针对文字的一些功能,对于这些相同的功能就不再赘述了,它的第一项Graphic Type图形式样中有一点要特别在这儿讲述一下。
在下拉菜单中上面的七项是我图形工具中的七种图形相对应的,当你改选一种图形时,窗口是的图形会自动改变为你选择的图形式样,第八项Logo提供了调入标志图形的功能。
第九项Open Bezier可以将现有的图形改变为开放的路径,由此可以调节每个贝兹点。
第十项Closed Bazier可以将现有图形改变为闭合的路径,由此可以调节贝兹点对图形作修改。第十一项Fill Bazier是填充路径,如果路径是开放的,它会在起点和终点之间连一条直线来构成封闭图形。也可以直接选择Fill Bazier将一个图形改变为有可调节贝兹点的图形。 ( 见下图)
当我们选用了模板方式,这时设置窗口也转变为和模板对应的设置功能:
在这儿,我们可以通过Texture选项另选自己需要的图形,也可以通过Logo来另选上面的图标,当你选中其中的文字时,设置窗口又转变为文字设置选项。讲到这里,Premiere6.5的Title中各种设置方法基本上就讲完了,在制作好你的Title以后,可以在Premiere6.5的主菜单中File下选Save As取名保存,也可以直接关闭Title窗口,在随后出现的对话窗口中取名保存,这之后在项目窗口中会有你保存的Title文件,只要将它拖放到V2以上的轨道上就完成了。综上所述,不难看出Premiere6.5的Title所提供的功能是十分强大的,综合利用多种设置可以为你制作的影片带来很大的方便,如果仔细动动脑筋,还会发现它在使用过程中的一些奥妙,希望大家能从中有所获益,本人是第一次写教材,既无经验,又无资料可供查询,所写的内容都是我通过实际操作而来的,中间难免有有许多不足之处,对一些词汇的翻译也多有失准的地方,欢迎大家预以斧正。
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