Premiere特效之片头制作
作者:佚名 出处:IT168 更新时间:2007-07-26 责任编辑:liuhao
 
 

四、制作色条丰富效果

为了使我们的影片效果更加丰富,我们利用Title工具制作了二个彩条标题 文件:一个蓝色titblue.ptl;一个黄色tityellow.pt。另外制作 了一个绿色正方形标题文件titgreen.ptl。由于Premiere自动为标题建立Alpha通道,因此这几个素材在轨道上可直接叠加,无需另外选择抠像,由于我们 的素材背景均为白色,此时Premiere会自动选择White Alpha Channel抠像方式。

对这些彩条的颜色需要特别注意,要么选择比较浅的颜色,要么在Title窗 口需进行总体透明度调整,,这样可以使在叠加时有部分背景隐现,使整个画面 更加柔和。当然也可以直接利用Fade线调整,通过水平淡化工具也可以得到透出 背景的效果。但需要注意不要选择增加阴影。
黄色的长条将作为横向标题的“底图”。它逐渐由屏幕右方移动到屏幕中间 定格,然后红色的标题“自行车生涯”由大变小并定格在黄色的长条上。

蓝色的长条将在整个片段播放过程中由左向右旋转。这样起到一种调节整个 影片色彩的作用,并增加整个片头的动态。但是Premiere 5的Motion设定中的Rotation是基于运动影片中心的相对角度旋转,所以要想使一个长条由左向右旋转还需要一些技巧。这可以使用转场并结合虚拟素材实现,为便于调整,这里我们直接使用Motion实现。从Project窗口将Titblue.ptl拖动到Timeline窗口的Video 2轨道,对其应用Motion设定,在Motion设定窗口中将Start点和End点的zoom值均调整为250,这样将它放大,确保旋转时能够覆盖屏幕的大部分,在运动路径时间线上的50%位置增加一个点,假定为A点,将Start点、A点、End点的坐标分别 设置为(-42,30),(0,0),(42,30),这样实际上是将这三个点放到了以屏幕外边的一个点为圆心的圆弧上,形成形状,并调整Start点的Rotation值 为-45,A点为0,End点为45,通过这样的调整,实际上是使该矩形由左向右旋转 90度,可以保证得到正确的结果。

绿色的矩形将在最后一个片段播放时开始由小变大,并且为了制造一种闪烁 的效果,对其Fade进行特殊的处理。但是需要注意,在利用Title工具制作正方形 时,因为用Premiere 5提供的矩形工具并不能自动画出标准的正方形,所以需要 打开并参照Info窗口,注意观察各顶点的坐标值并适当调整顶点的位置,这样才 能精确地保证各边的长度一致。将Titgreen.ptl从Project窗口拖动到Timeline窗口的Video 4轨道,使它在Video 3轨道素材Cyclers.avi 之上。对Titgreen.ptl进行Motion设定,调整Start点和End点的Rotation值均为 90,使其类似菱形。因为作为背景的Cyclers.avi影片素材是与屏幕平行的,所以 我们这样调整,使绿色的矩形与Cyclers.avi影片排列有一种错落的感觉。调整Start点的zoom值为0,End点的zoom值仍然不变,为100;在运动路径中间靠前位置增加一个点,调整其zoom值为45。这样该正方形会逐渐放大,并呈一种加速变化。

通过在红色的Fade线上点击增加淡化点,并上下拖动调整该矩形素材各时间的淡化水平。

五、标题效果

这个片头主要利用Title工具建立了两个标题,Titzxc1.ptl和Titzxc2.ptl。

为了在电视上能够看得比较清楚,标题的字体选择了笔画比较粗和颜色深的 黑体。考虑到背景的颜色,Titzxc1.ptl文字没有使用阴影,文字颜色采用了鲜明 的红色。因为前面我们说了这个标题将叠加在黄色的长条上。

Titzxc2.ptl的文字为纯黑色的,背景为白色,我们将它作为背景底图,以 制作一种标题颜色变化的效果。选择Project>Create.Color Matte建立一个红色 的颜色底图,名为Redmatte。

将Titzxc2.ptl拖动到Video 6轨道。将Redmatte拖动到Video 5轨道对它应 用透明设定,选择Track Matte Key抠像,并选择Reverse key。然后对Redmatte 进行Motion设定,设置Start点的位置为(40,0),End点的位置为(0,0)居中,这样我们在Motion窗口的预览窗口中已经可以看到纵向的标题逐渐从上到下由白 色变为红色的效果。

另外我们还建立了一个Titline.ptl文件。在Title窗口中,利用L ine工具拉出一条竖线,拖动line Width滑块调整它的宽度为10,使该竖线较粗。 选择Project>Create.Color Matte建立一个深蓝色的颜色底图,名为Bluematte。

将Titline.pt从Project窗口拖动到Timeline窗口的Video 8轨道。将Bluematte从Project窗口拖动到Timeline窗口的Video 7轨道。对Bluematte应用透明设 定,这两个素材均应恰好位于Video 5/Video 6之Titzxc2素材之上。选中Bluematte素材,应用透明设定,选择Track Matte Key抠像,并选择Reverse key。然后对Bluematte进行Motion设定,在运动路径中间位置增加一个点,假定为A点。设置Start点的位置为(0,60),A点和End点的位置均为(0,0)居中,这样我们在Motion窗口的预览窗口中已经可以看到纵向的竖线从下至上逐渐由白色变为蓝色的效果。且它刚好位于Titzxc2红色标题的右侧。

六、引入图像素材运动,增加片头趣味

在这个片头中我们使用了一个Ad be Illustator eps素材Veloman.eps,该素材已经有Alpha通道,因此可以直接叠加在轨道上。将它从Project窗口中拖动到Timeline窗口的Video 6轨道,对它进行Motion设定,在运动路径上增加三个点,注意观察预览窗口,应保证在第三个关键帧时,Veloman.eps素材和Video 2轨道上的Boy.avi素材刚好相切。

对运动路径上的第W四个点进行Distoration处理。这里我们在按住ALT键的同时将鼠标放在一个角的点上,可以注意到该点附近出现一个圆弧箭头形状的旋转标志,然后拖动使该略图围绕中心点逆时针旋转大约270度,并拖动略图左边的两个角进行变形。对其余各点不进行变形处理。

最终我们形成的是这样一个情形,Veloman.eps素材从屏幕的左上角飞入屏幕,向右下方移动,此时Boy.avi影片刚好从下往上移动,碰到了Veloman.eps素材,这个圆形的标志似乎受了冲击,偏离了预定轨道,向屏幕左下角移动并翻转着。最后才又回复到原来的运动轨道。

 
     
 
 
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